幻獣旅団モード攻略のためのちょっとおトクなユニット解説
評価欄の見方
絶対欠かせない
いた方が有利
途中まで必要
たまには面白いかも
やめた方がいい
ここではゲーム中で登場するユニットの必要度と簡単な説明をまとめています。 どのユニットを仲間にして、どのユニットと別れればいいか迷っている方は参考にして下さい。
アースリング ノアトゥーン ダゴン ベロボルグ ガルガムン
名称 説明
兵士 オークを手に入れるまでは絶対必要。水を渡るMAPなどは戦士より使い勝手がよい。
弓兵 ダークエルフが手に入ったら、どちらか片方でよい。
魔導士、飛行ユニットはコイツで倒そう。
聖騎士 本編の主役です。
コイツを外してチャレンジした方、御意見をください(笑)。
戦士 安価なうえ、占領ユニットとしては最も守備力が高いので、忍者を手に入れるまでは残しておきたい。
騎士 速効や広いMAPには使えるが、聖騎士で間に合うので、どうしても必要なユニットではない。
投げ槍隊 兵士なみの安価な使い捨てユニットとして使う場合とたまこめ隊と組んで弓兵がわりに使う場合がある。
たまこめ隊 補給部隊として使うほか、オトリとして使うと的がよく釣れる。ちなみにブタではない。
魔導士 肉弾戦に弱いので、高価な敵を「いかずち」で間接攻撃するのが正しい使いみちです。
僧侶 守備力は高いが、どうしても必要なユニットではない。(ステータス回復は聖騎士で)
気球部隊 バードマンが手に入るまでは絶対必要。MAP上にたくさん飛ばすと遊園地のようで楽しい。
カヌー部隊 マーメイドが手に入ったら、すぐに捨てるユニット。女は嫌いだという方は、こちらをどうぞ。
ノアトゥーン アースリング ダゴン ベロボルグ ガルガムン
名称 説明
ペガサス コストパフォーマンスのよい、全ユニット中最高レベルの「使える」ユニット
ドルイド 特に必要ではないが序盤に1、2体いると展開が楽なMAPもある。
ゲンブ 防御体形「ちぢこまる」も本当に有効なのは水上のみ。やられるアニメがかわいい。
マーメイド 水陸両用に近い便利な占領ユニット。
少なくとも「MAP27 死の門」までは仲間にしておこう。
マー
アーチャー
敵に回すとイヤな奴。水上の間接攻撃ユニットは少ないので、やはり「死の門」まではキープ。
フェアリー 攻撃力がないのであえて必要ではないが、ペガサス軍団の中に1匹いると大変便利。
ユニコーン 有効に使える局面は少ないが「黄泉砂漠」の堕賢者対策などには最適なユニット。
エルフ アンデット系を昇天させる「ホーリーナイフ」は後半必要になる。
最後まで連れていく占領ユニット。
ジン 地上の聖騎士と同様に切り札的な攻撃ユニット。対地対空ともにザコにはほとんど無敵。
テンタクルズ 水上戦以外にはほとんど使えない。オレはタコが好きだ!という方はどうぞ。
エルフ
ヒーロー
足の速さと弓の射程3は頼もしい。攻撃回数が少ないので補給を上手にしよう。
グリン
ディーバ
ドラゴン、聖騎士などと組み合わせて、最強の地上部隊を構成する重要なユニット。
ダゴン アースリング ノアトゥーン ベロボルグ ガルガムン
名称 説明
オーク
シャーマン
間接でアンデットを昇天させられるので便利だが、どうしても必要という程ではない。
リバイアサン 最強の水上ユニット。水上では足も速く「MAP24 無情の丘」などで決定力になる。
オーク 兵士より安く、占領ユニットとしても使い捨てユニットとしても便利。オトリにも最適。
ダークエルフ ステータス異常に強い分、弓兵より有利。足が遅いので後半はほとんど使えない。
バンシー 飛行で間接攻撃ができるが、威力は物足りない。敵の巨獣を眠らせるのに使おう。
ジャイアント 地上ユニットに強い間接攻撃ができるが、足が遅いのでこの後あまり使うチャンスがない。
ゴーレム 「かたまる」ので敵としてはやっかいだが仲間にして使う局面はほとんどない。
半魚人 マーメイドの方が使いやすいので不要。コストが高ければ良いとは限らない。
堕賢者 攻撃力の高い魔導士兼僧侶。コストが高くグリンディーバほどは使えない。
ワイバーン 足が速いので、終盤の城攻めには有効。ただしファルコンナイトを仲間にするまでの話。
バジリスク 石化能力はあるが、じきにメデューサが仲間になるので特に必要ではない。
ケンタウロス 機動力の高い大変便利な弓兵。
直接攻撃もできるお助けマンとして最後まで使えるユニット。
ドラゴン ファンタジーの帝王。最強の地上ユニットとして、攻撃のかなめになる。
対空能力もありがたい。
バードマン ずっと欲しかった飛行占領ユニット。対空能力のないザコに対しても高い攻撃力があります。
メデューサ 間接で石化という恐ろしい効力をもつお姉さん。
敵20部隊をすべて石像にして遊ぶのも楽しい。
ベロボルグ アースリング ノアトゥーン ダゴン ガルガムン
名称 説明
騎兵 足は速いが、占領能力のない戦士。残念ながら有効に使える局面はあまりない。
賢者 堕賢者とほぼ同等の能力。グリンディーバを使いたくない方はこちらをどうぞ。
弓騎兵 悪路に強い分、ケンタウロスの方がよい。弓兵部隊をつくってみたい方は両方どうぞ。
忍者 ここまで戦士を連れてきた方は、こちらとお取り替えをお勧めします。
ファルコン
ナイト
地上ユニットへの攻撃力とコストの差でワイバーンよりも良い。ぜひお取り替え下さい。
ガレー船 隠しMAPでしか使えません。リバイアサンと比べてどちらがいいかはお好みで。
カタパルト 攻撃力、射程ともひきょうなくらい強力。敵の巨獣はコイツでイチコロ!
ドラゴン
ナイト
ドラゴンとほぼ同等のユニットだが、どういうわけか開発スタッフの間では人気がない。
ガルガムン アースリング ノアトゥーン ダゴン ベロボルグ
名称 説明
レイヴン 序盤の大量投入や、いけにえ隊退治など、安くておトクな使い捨てユニット。
フェンリル 機動力はあるが、聖騎士やケンタウロスがいればあえて必要ではない。
ダーク
ドラゴン
幻獣旅団モードで使える最強の飛行ユニットだが、コストが高すぎて使う局面がほとんどない。
ネクロマンサー 鬼火を召喚できる楽しいユニット。欲しい方はMAP29で占領勝ちして下さい。
サキュバス 攻撃力があり催眠能力も高いので、バンシーより使いやすい。美人だしね。

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